ورود سریع
کودک بدون پیچیدگی وارد محیط تمرین میشود و مسیر خودش را میبیند.
تجربه دانشآموز در سندکت پلاس
سندکت بر اساس مهارتها جلو میرود. اگر کودک یک مهارت را خوب یاد نگرفته باشد، هوش مصنوعی سندکت پیشنیاز همان مهارت را پیدا میکند، آموزش و تمرین مناسب میدهد و بعد او را به مسیر اصلی یادگیری برمیگرداند.


هوش مصنوعی سندکت
در سندکت، هوش مصنوعی فقط تعداد پاسخهای درست و غلط را نگاه نمیکند. مسیر کودک بر اساس مهارتها بررسی میشود تا مشخص شود کدام بخش واقعاً یاد گرفته شده و کدام پیشنیاز هنوز نیاز به آموزش و تمرین دارد.

مسیر یادگیری شخصی
کودک باید بفهمد الان کجای مسیر یادگیری است و بعد از هر تمرین چه چیزی تغییر میکند. سندکت مسیر را مرحلهای و قابل فهم نشان میدهد تا دانشآموز حس کند در حال پیشرفت واقعی است.

چالش، مسابقه و انگیزه
برای دانشآموز دبستانی، تمرین خشک زود خستهکننده میشود. سندکت تمرین را با چالش، مرحله، امتیاز، مسابقه، ستاره و سکه همراه میکند تا کودک حس پیشرفت و بازی داشته باشد.

برنامههای مناسبتی
سندکت میتواند یادگیری را به برنامههای مناسبتی و کمپینهای مدرسه وصل کند؛ از مأموریتهای تابستانه و نوروزی تا یلدا، جام جهانی و چالشهای ویژه مدرسه.

کاراکتر سندکت
کاراکتر سندکت میتواند در مسیر یادگیری کودک حضور داشته باشد؛ راهنمایی کند، موفقیتها را تبریک بگوید، بازخورد دوستانه بدهد و حس ماجراجویی را وارد تمرین کند.
مسیر استفاده دانشآموز
این بخش خلاصه میکند کودک در سندکت چه مسیری را طی میکند؛ از ورود تا تشخیص مهارت، آموزش پیشنیاز و ادامه مسیر با انگیزه.
کودک بدون پیچیدگی وارد محیط تمرین میشود و مسیر خودش را میبیند.
سندکت میفهمد کودک در کدام مهارت جلو رفته و کجا نیاز به پیشنیاز دارد.
اگر مهارتی جا افتاده باشد، سندکت همان بخش را آموزش میدهد و تمرین مناسب پیشنهاد میکند.
کودک با ستاره، سکه، چالش و حس پیشرفت به مسیر اصلی یادگیری برمیگردد.

ثبت درخواست دمو
شماره تماس را وارد کنید؛ در دمو نشان میدهیم کودک چطور وارد مسیر مهارتمحور میشود، هوش مصنوعی چطور پیشنیاز را پیدا میکند و چالشها چطور انگیزه یادگیری میسازند.